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【学マス】海外展開できれば広く浅くができるんかね

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引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1717517782/

593: 名無しさん ID:isLBtJJN0
中華ゲーもガチャはそれなりだけど月パスが実質的に月額課金になってて良心的かもしれん
ユーザが多いから広く浅くができるんかね

 

597: 名無しさん ID:X0tABDt40
>>593
内需の強さが違い過ぎるんじゃね

 

599: 名無しさん ID:6wsQOWkf0
>>593
中華ゲーは人口が文字通り桁違いだからできる力業みたいなもんだからな国産ゲーには到底同じ事は出来ない

 

606: 名無しさん ID:9ZucGH9Y0
>>599
これ言うけどユーザーが多いと配る量も多いわけでスケールメリット関係ないのでは

 

618: 名無しさん ID:j4lR9DhX0
>>606
そもそもサブスクはお得にすることでゲームする習慣をつけてもらうことが目的だから元のユーザー数は関係ないね

 

623: 名無しさん ID:6wsQOWkf0
>>606
中国って日本以上に金を出し渋るけど配ってユーザー繋げといてどっかのタイミングで課金に誘導できたら勝ちだしなぁ
あとチャイナマネーで馬鹿みたいな金額入れるやつもいるし

 

600: 名無しさん ID:r6o5e1aZ0
学マスは中国で出せないんか?

 

602: 名無しさん ID:uivl67op0
アイマスってグローバル展開しないの?

 

620: 名無しさん ID:CkmWE5yS0
>>602
昔しようとしたけど欧米では子供を働かせるという事に対しての嫌悪感強くて無理だったみたいな噂がある
アジアに対しては最近は輸出してるけどあんまり上手くいってないってのが現状

 

627: 名無しさん ID:uivl67op0
>>620
確かに日本と比べると子供に対して過保護寄りなイメージあるわ

 

647: 名無しさん ID:1vCPpl5/0
>>627
子供が働くのって本人の意志より大半が親の意向だからなぁ

 

604: 名無しさん ID:WNMO9yrK0
スレスパみたいなのは外人こそなじみがありそう

 

605: 名無しさん ID:X0tABDt40
でも中華ゲーの確定天井低くて凸数多いガチャってキャラを定価で買ってる気分になって気持ちよくないよね
俺はガチャで脳汁出したいんだけど

 

607: 名無しさん ID:dI52uReW0
そもそも海外にアイドル文化ってあるの?
アジア圏はあるみたいだけどアメリカとかシンガーって感じじゃね

 

608: 名無しさん ID:fe+Wz0AK0
グローバル展開したレスレリが悲惨なことになってるから展開は慎重にしたほうがいい

 

612: 名無しさん ID:ucfsi4Pca
アイマスもお前もうアイドルじゃなくてシンガーで良いだろって思う時はある

 

613: 名無しさん ID:3563bntw0
イスラム圏は難しいだろな…

 

626: 名無しさん ID:j4lR9DhX0
モバマスの韓国組という超マイナーキャラ

 

652: 名無しさん ID:r6o5e1aZ0
せっかく学園って名乗ってるんだし
このゲームの登場人物は全員18歳以上ですって書いとけば欧米でも行けるだろう

 

667: 名無しさん ID:dI52uReW0
てかアニメ好きの海外の方ってたくさんいるけど萌え系のゲームとかほとんど成功してないよね
海外で流行ってるのって少年ジャンプ系とかばっかりじゃん

 

673: 名無しさん ID:jeB4tWfH0
>>667
おーとまた

 

677: 名無しさん ID:HZqdEX360
>>667
中国人が一生なろう見てるだろ

 

708: 名無しさん ID:kJDEzsiS0
>>667
Anime Trendingの今期アニメトップはこのすば、MALのトップスコアはユーフォだしジャンプ一強というほどでも
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